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装备系统

发表时间:2011-08-16 作者:-- 编辑:thanks 来源:未知
装备系统

装备系统

装备部件

玩家可以穿着到角色身上的装备件数为10件,分别是:武器、衣服、护腕、腰带、鞋子、帽子、玉佩、项链、戒指、手镯。

 

装备颜色:

在《水浒传》中,装备按照属性的不同,划分白色装备、绿色装备、蓝色装备、紫色装备、金色装备和橙子装备,不同属性的装备名称会以相应颜色所表现。

 

同级别同部件不同品质的装备差异如下:

装备品质

品质差异

白色装备 

只有基础属性,无附加属性,用于装备熔炼;

绿色装备

基础属性不变,拥有1-2条颜色属性;

蓝色装备 

基础属性不变,拥有2-3条附加属性

紫色装备 

基础属性不变,拥有3-4条附加属性

金色装备

基础属性不变,拥有4-5条附加属性

橙色装备

橙色装备属于生产装备,是由玩家通过生产打造(生活技能系统)而制作的装备。橙色装备的属性为白色装备到金色装备的随机

 

装备品质:

装备品质是体现装备附加特殊能力的一种表现方式,由低到高分别为凡品->传说->奇迹->永恒,品质越高附加的特殊能力越强。

 

装备属性:

1、 基础属性:即装备上必定存在的属性。

2、颜色属性:只会出现在绿色及以上品质装备上的附加属性。初始为隐藏属性,可用鉴定符使其生效。

2、 品质属性:只会出现在传说及以上品质的装备上的附加特殊属性。

4、 套装激活属性:当玩家穿着套装时,根据穿着的套装件数增加会逐步激活的属性。

5、 强化激活属性:当玩家将装备强化到一定等级时会激活的属性。

6、 特殊情况:因游戏中设计了物法双属性,因此在全部属性类型中物理系职业的装备中不会出现法术攻击属性,反之亦相同

 

装备获取

途径

来源

等级范围

说明

系统奖励

系统

0

系统赠送玩家的限时装备

交易

购入

1-80

NPC购入产生

新手任务

任务奖励

1-10

新手任务奖励产生

主线任务

任务奖励

10-30

主线任务奖励产生

套装任务

任务奖励

30-40

套装任务奖励产生

战斗

怪物掉落

1-150

怪物掉落产生

荣誉兑换

购入

40-80

NPC购入产生

生产技能

制造

40-150

玩家生产技能产生


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